2024 Media & Categories

Production & Post-Production制作 & ポストプロダクション

Entry Requirements:応募要項

関連するサブカテゴリーで定義された、技巧のあらゆる価値と実行を評価します。

Single Sub-Categories (one piece of work only)シングルカテゴリー(単体作品のみ)

  • 2D Animation
  • 2Dアニメーション(二次元空間でのキャラクターやオブジェの動きを作るもの。高さ、幅はあるが奥行きはないもの)
  • AI
  • AI(クリエイティブで適切かつ説得力のあるビジュアルの成果をもたらす、コンピューター主導のオルタナティブな手法として、人工知能を単独で使用したものを評価すす)
  • CGI Animation
  • CGI アニメーション (デジタル技術を駆使して、キャラクターやオブジェクトの動きを創造的かつ卓越した方法で作り出すもの)
  • Cinematography
  • 映画撮影術 (照明、フレーミング、色調の決定など。ストーリーやコンセプトを補完する技術、動き、ユニークなビジュアル・スタイルの習得を示すこと)
  • Direction
  • ディレクション (ディレクターはアイデアやコンセプトに想像力とビジョンをもたらすこと。それを実現するためにキャスティング、パフォーマンス、全体的なビジョンなど、あらゆる分野の技術を網羅すること)
  • Editing
  • 編集 (監督のビジョンを明るみに出し、完成したフィルムをカットし組み立てる職人技術を通して、作品全体のフィーリング、トーン、効果に貢献すること)
  • New Director
  • ニューディレクター(監督作品が6作品以下の新人ディレクター。アイデアやコンセプトに想像力と方向性をもたらすことができること。それを実現するためにはキャスティング、パフォーマンス、全体的なビジョンなど、あらゆる分野の技術を網羅する必要がある)
  • Performance / Casting
  • パフォーマンス / キャスティング(動物のキャスティングを含む)
  • Production Design
  • プロダクション・デザイン (作品の全体的なビジュアルコンセプトを示すこと。セット、ロケーション、グラフィック、小道具、照明、カメラアングル、コスチュームなどのデザインスタイルを特定することができること)
  • Stop-Frame Animation
  • ストップフレーム・アニメーション(無生物の物体やモデルを、各フレーム間でわずかに位置を変えながら1フレームずつ撮影することで、動きを作り出す)
  • Virtual Reality
  • ヴァーチャルリアリティ(視覚の代わりにスクリーンデバイスを使用し、没入型または双方向型の体験を提供するデジタル体験。これは、一人でもグループでの体験でも可。作品のコンセプトの説明に加え、ユーザーが実際に体験するヴァーチャルリアリティ体験の詳細を十分に伝えるケーススタディビデオを提出すること)
  • Visual Effects
  • 特殊効果(実用的な要素、CGI、マットペインティング、実写など、複数のソースからユニークなビジュアル要素をシームレスに統合すること。アニメーション技術よりも、卓越した写実性を重視)

Campaign Sub-Categories (minimum 2 pieces of work)キャンペーンサブカテゴリー(最低2作品)

  • 2D Animation Campaign
  • 二次元アニメーション キャンペーン(二次元空間でのキャラクターやオブジェの動きを作る。高さ、幅はあるが奥行きはなし)
  • AI Campaign
  • AI キャンペーン(クリエイティブで適切かつ説得力のあるビジュアル成果をもたらす、コンピューター主導のオルタナティブな手法として人工知能を単独で使用したものを評価する)
  • CGI Animation Campaign
  • CGIアニメーション キャンペーン(コンピューターにより制作された二次元、もしくは三次元の作品。同一の製品と顧客に対して作成されたものに限る)
  • Cinematography Campaign
  • 撮影技術キャンペーン(照明、フレーミング、色調の決定など。ストーリーやコンセプトを補完する技術、動き、ユニークなビジュアル・スタイルの習得を示すこと。同じクライアントのものに限る)
  • Direction Campaign
  • ディレクション キャンペーン(ディレクターは、アイデアやコンセプトに想像力と方向性をもたらすことができること。それを実現するためにキャスティング、パフォーマンス、全体的なビジョンなど、あらゆる分野の技術を網羅すること。同じクライアントで同じディレクターのものに限る)
  • Editing Campaign
  • 編集キャンペーン(監督のビジョンを明るみに出し、完成したフィルムをカットし組み立てる職人技術を通して、作品全体のフィーリング、トーン、効果に貢献すること。同じクライアントのものに限る)
  • New Director Body of Work Campaign
  • ニューディレクターによる一連の作品 キャンペーン(監督作品が6作品以下の新人ディレクターをさす。ディレクターは、アイデアやコンセプトに想像力と方向性をもたらすことができること。それを実現するためにキャスティング、パフォーマンス、全体的なビジョンなどあらゆる分野の技術を網羅すること)
  • Stop-Frame Animation Campaign
  • ストップフレーム・アニメーション キャンペーン(無生物の物体やモデルを、各フレーム間でわずかに位置を変えながら1フレームずつ撮影することで、動きを作り出す)
  • Visual Effects Campaign
  • ヴィジュアルエフェクトキャンペーン(実用的な要素、CGI、マットペインティング、実写など、複数のソースからユニークなビジュアル要素をシームレスに統合すること。アニメーション技術よりも、卓越した写実性を重視)