Creative Strategyクリエイティブ・ストラテジー
Entry Requirements:応募要項クリエイティブ・ストラテジーは、クリエイティブなアイデアをもたらす探究、調査、創造的な問題解決、発見を評価します。ストラテジーは発見するプロセスを後押しし、新鮮な洞察とクリエイティブな発想を探ります。そして文化、カテゴリー、人間、ブランド、そして文脈から導き出されるあらゆるデータや仮説を通して、クリエイティブな機会への扉を開けてくれます。
このアワードでは文化や分野、消費者やブランドへの深い理解が、多大なインパクトをもたらすクリエイティブなアイディアに導くことを評価します。
応募に際しては、このように幅広い要素の理解と咀嚼がクリエイティブなアイディアとそれが持つ大きなインパクトにつながっていることを示す必要があります。
審査は下記のような判断軸で行います。
- Strategy戦略
- 25%
- Insightインサイト
- 25%
- Creative Ideaクリエイティブアイディア
- 25%
- Impact and Resultsインパクトと結果
- 25%
Public Service/Charity/NGO Sub-Category公共サービス/慈善事業/NGOサブカテゴリー
- Public Service/Charity/NGO
- NGO、非営利団体、政府系慈善団体。ブランドと無関係なもの。
Client Sector Sub-Categoriesクライアント部門サブカテゴリー
- Automotive
- 自動車(従来の自動車のほかに自動運転に関する乗り物やその関連商品も含む)
- Beauty & Wellbeing
- 美容と健康(美容、健康関連の商品、サービス、体験のクリエイティブ戦略)
- CPG/FMCG
- CPG/FMCG (消費財全般のクリエイティブ戦略)
- Fashion, Lifestyle & Entertainment
- ファッション、ライフスタイル&エンターテイメント (ファッション、ファッションハウス、デザイナーズなどからライフスタイルやエンターテイメント、その経験と事業のクリエイティブ戦略)
- Finance
- ファイナンス(財務組織、事業、商品やサービスのクリエイティブ戦略)
- Health Care and Pharmaceuticals
- ヘルスケアと医薬品 ヘルス&ウェルネスに向けてのクリエイティブ戦略。DTC (Direct-to-Consume 消費者へダイレクトに); HCP (Healthcare-to-Practitioner ヘルスケアから実践者に) & PSP (Patient Support 患者サポート)を含む。
- Retail
- リテイル(オンライン、オフラインのリテイル体験のクリエイティブ戦略)
- Tech
- テック (AI,AR,VR,携帯電話、タブレット、コンピューターとゲームのクリエイティブ戦略)
- Travel
- 旅行(ホテル、エアライン、ホテル予約事業などの旅行関係のクリエイティブ戦略)
- All Other
- その他全て(従来のどのセクターにも合致しないが、商品、サービス、体験もしくはブランドについてのクリエイティビティを後押しする戦略)
Creative / Marketing Impact Sub-Categoriesクリエイティブ/マーケティングのインパクト サブカテゴリー
- Branded Content
- ブランディッド・コンテンツ(エンターテイメント、商品やサービスを販売する義務はなし)
- Branded Entertainment
- ブランディッド・エンターテイメント(エンターテイメントのような広告)
- Breaking Sector Convention
- セクターの慣例を破るもの(ブランドがある特殊なセクターの慣例を打ち破り、完璧に捉え直すことに成功したもの)
- Experiential
- エクスペリメンタル(質の高い経験によるポジティブなブランド認知に注力したクリエイティブ戦略)
- Longterm Creative Strategy/Creative Effectiveness
- 長期的視点のクリエイティブ戦略/クリエイティブ効果(クリエイティブ戦略の具体的な成果と継続的な成功を紹介し、有意義な結果を達成し、ポジティブなインパクトを与える能力を実証すること。注:このサブカテゴリーは長期的な成果に基づいているため、作品の何らかの側面は2023年以前に発表されていなければならない)
- Partnership & Collaboration
- パートナーシップ&コラボレーション(クリエイティブまたは破壊的戦略をもたらすブランド、個人、インフルエンサーもしくは組織の間での共同の取り組み)
- Real-Time Marketing
- リアルタイム・マーケティング(ブランドがリアルタイムでクリエイティブに表現する考え方を示す)
- Use of Media
- メディアの利用(放送メディアの使用に関して卓越した結果を示すクリエイティブ戦略)
- Use of Social Media
- ソーシャルメディアの利用(ソーシャルチャンネルの卓越した使用によるクリエイティブ戦略)
Strategy / Insight Sub-Categories戦略/インサイト サブカテゴリー
- Consumer Insight
- 消費者インサイト(面白くて注目すべき消費者インサイト)
- Contextual Insight
- コンテクチュアルインサイト(メディアや文脈に関連した洞察から、ユニークでインパクトのある方法を生み出すもの)
- Creative Use of Data
- データのクリエイティブな利用(データの力を借りたクリエイティブな戦略)
- Cultural Insight
- 文化的インサイト (オリジナルでインパクトのあるクリエイティブな機会を開く独自の文化的展望、もしくはインサイト)
- Customer Targeting
- 顧客ターゲッティング(特定の集団を対象とするユニークでインパクトのある方法)
- Original Thinking
- オリジナルな思考(アイディアが新しくオリジナルなもの)
- Zeitgeist
- 時代精神(ポピュラーカルチャーを形作るアイディアに影響し、貢献するクリエイティブ戦略)