2024 Media & Categories

Ambient & Activationアンビエント広告&アクティベーション

Entry Requirements : 応募要項

体験的デザイン、アクティベーション、没入型顧客エンゲージメントを通して、それに適した空間を利用するブランド。

Public Serivce/Charity/NGO Sub-Categories公共サービス/慈善事業/NGOサブカテゴリー

NGO、非営利団体、慈善団体、政府系団体。ブランドと無関係なもの。

Single Sub-Categoriesシングルサブカテゴリー

  • Automotive
  • 自動車(従来の自動車のほかに自動運転に関する乗り物やその関連商品も含む)
  • B2B Communication
  • 企業間コミュニケーション(企業が他企業をターゲットにしている広告やプロダクトのプロモーションのなかでも特別にクリエイティブなもの)
  • Best Use of Real Time Advertising
  • リアルタイム広告の最適な利用
  • Beverages
  • 飲料(アルコール飲料、ノンアルコール飲料、乳飲料)
  • Confections / Snacks
  • 菓子 / スナック
  • Corporate Purpose/Social Responsibility
  • 企業の目的/社会的責任(ブランド主導であること。倫理的、社会的、環境的な問題に焦点を当てた、目的の実現に対してクリエイティビティを発揮していること)
  • Cosmetics/ Toiletries
  • 化粧品/トイレタリー(美容施術やサービス、応急処置に関する商品を含む)
  • Creative Use of Data
  • データのクリエイティブな利用(データの最も革新的な利用方法やクリエイティブな制作へのデータの組み入れ。データのストーリーテリング、ソーシャルメディアデータ、リアルタイムデータ、データの視覚化等を含む)
  • Creativity in Commerce
  • 商環境におけるクリエイティビティ(好み、商取引、支払いや購入を促すにあたってのクリエイティビティ)
  • Direct Marketing – Consumer
  • ダイレクトマーケティング – 消費者向け
  • Entertainment
  • エンターテイメント(会議/コンヴェンション、ライブイベント、美術館、アートギャラリー、ミュージックフェスティバル、劇場、動物園、映画、テレビ/ケーブル/オンラインプログラミング、宝くじを含む)
  • Fashion & Accessories
  • ファッション&アクセサリー(デザイナー、ファッション・ハウス、アパレル、ジュエリー、靴、バッグを含む)
  • Financial Services
  • 金融サービス(銀行、保険会社、オンライン仲介業者を含む)
  • Foods
  • 食料品関連(小売の食品チェーンやレストランは含まない)
  • Gaming
  • ゲーム(ゲームやバーチャルな世界を構築したり、それを拡張して、プレイヤーや人々のためのエンターテイメントや接続体験を創造しようとする作品)
  • Health & Wellness
  • ヘルス&ウェルネス(ヘルスケアサービス、減量プログラム、病院、クリニック、高齢者施設を含む)
  • Home Products
  • 家庭用品(清掃用品、ペット用品、家具、家電を含む)
  • Media
  • メディア(ストリーミングサービス、雑誌、新聞、テレビ局、ラジオ局を含む)
  • Personal Items / Gift Items
  • 身の回り品 / 贈答品
  • Pharmaceuticals
  • 医薬品
  • Political
  • 政治(立候補者、選挙、政治演説を含む)
  • Retail
  • 小売(ファストフードのレストラン、ジム、実店舗、教育機関、チュートリアル、オンラインクラス、百貨店を含む)
  • Social Media Platforms
  • ソーシャルメディアのプラットフォーム(Facebook, WhatsApp, LinkedIn, Vimeo, Twitter, Instagramを含む)
  • Sports
  • スポーツ(スポーツイベント、チーム、個人プレイヤーを含む)
  • Sustainability
  • サスティナビリティ(SDGsをはじめ、環境、地域、社会への影響の重要性を強調するコミュニケーション)
  • Technology & Tech Equipment
  • テクノロジーとその関連器具(モバイル電話、タブレット、コンピューター、ゲームシステム、AR、VRとAIを含む)
  • Travel & Leisure
  • 旅行・レジャー(航空会社、スパ、ホテル、クルーズを含む)
  • Utilities
  • 公共事業(ガス、電気、電話会社を含む)
  • Zeitgeist
  • 時代精神(その時代を表すクリエイティブな精神、雰囲気、カルチャー、サブカルチャー)